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FĂșria Vermelha

  • Foto do escritor: Fernanda Borges da Costa
    Fernanda Borges da Costa
  • 5 de fev. de 2020
  • 20 min de leitura

Atualizado: 28 de mar.

“Eu poderia ter vivido em paz. Mas meus inimigos me trouxeram a guerra.”

[Última alteração em 06/02/2020 às 17h20]


FĂșria Vermelha Ă© o primeiro livro que inaugura a sĂ©rie de Ficção CientĂ­fica homĂŽnima, uma distopia futurista escrita pelo autor americano Pierce Brown. Foi lançado em janeiro de 2014 pela Del Rey Books nos Estados Unidos com o tĂ­tulo “Red Rising”, e em novembro de 2014 pela Globo Livros no Brasil. Aqui encontrarĂĄs um breve resumo (sem spoilers), lista de personagens principais, um resumo expandido (com spoilers) e minha interpretação sobre os seus trĂȘs temas principais.

Li este livro pela primeira vez hĂĄ alguns anos. Ele me chamou a atenção quando soube que alguĂ©m que eu conheço e cujo gosto literĂĄrio confio bastante começou a lĂȘ-lo. NĂŁo me decepcionei pela descoberta e, desde entĂŁo, jĂĄ li a trilogia algumas vezes. Comecei a ler FĂșria Vermelha pela promessa da Ficção CientĂ­fica DistĂłpica, e fui surpreendida pela sensibilidade com que Pierce Brown escreve sobre liderança, empatia e alienação do trabalho. Seu livro Ă© um convite a pensar a sociedade sob uma nova luz, assim como ensina algo sobre companheirismo e superação. Este livro Ă© voltado para a categoria Jovens Adultos (da faixa etĂĄria de 14 a 19 anos), mas o recomendo a todos que se interessam pelo gĂȘnero. Acompanhe Darrow, um jovem escavador de Marte, a crescer para se tornar um grande lĂ­der, e a aprender mais sobre si e sobre a sua sociedade a cada nova fase da sua jornada.



Breve Resumo [Sem Spoilers]

Hå setecentos anos a humanidade conquistou o espaço a partir de sua base lunar. Esta nova sociedade cresceu sob o comando dos Ouros e sua rígida divisão de castas. Darrow, um jovem de dezesseis anos, é um Vermelho de Marte e o Mergulhador-do-Inferno da comunidade subterrùnea de Lykos.


FrySuit de Mergulhador-do-Inferno de Darrow. Artista Desconhecido.


Os Vermelhos em Marte sĂŁo Perfuradores que mineram hĂ©lio-3, um ingrediente essencial para gerar a terraformação do planeta e assim permitir que a superfĂ­cie de Marte seja habitĂĄvel no futuro. Os Perfuradores Vermelhos trabalham em prol do futuro da Sociedade, para que um dia possam viver na superfĂ­cie de Marte junto com as outras cores, que dependem deste trabalho para abandonar o planeta Terra – agora inĂłspito e superpovoado. Pelo menos Ă© o que diz a lĂ­der da Sociedade, Octavia au Lune, atravĂ©s do HoloCan, uma imensa tela de transmissĂŁo ligada na ĂĄrea comum de Lykos.

Darrow de Lykos. Artista desconhecido.


Como Mergulhador-do-Inferno, Darrow dirige a imensa perfuratriz que rasga tĂșneis no solo de marte e abre caminho para a mineração de seus companheiros de clĂŁ. Ele Ă© o perfurador mais novo a tomar este trabalho na memĂłria de todos, e se orgulha de ser tambĂ©m um dos mais ĂĄgeis e destemidos. Darrow trabalha nas minas desde os 13 anos com seu clĂŁ Lambda. Os Vermelhos trabalham cedo, casam-se cedo e morrem cedo. Darrow casou-se com Eo logo depois de completar dezesseis anos, a idade apropriada para os homens da comunidade, e espera ganhar para ela o prĂȘmio de melhor performance dos clĂŁs de Lykos, a LĂĄurea. Mas os Lambdas, apesar de Darrow ter garantido uma mineração acima da cota e superior Ă  mĂ©dia dos demais clĂŁs, perdem novamente o prĂȘmio para os Gamas, que sempre levam o prĂȘmio.

Eo, entĂŁo, decide animĂĄ-lo. Ela leva-o por tĂșneis de ventilação atĂ© um jardim na superfĂ­cie, que Ă© uma ĂĄrea proibida a todos os Perfuradores Vermelhos. LĂĄ eles discutem sobre a verdadeira condição de sua raça, fadada ao trabalho escravo em prol de uma Sociedade que os abandonou, incapaz de tomar para si os frutos do seu trabalho – como aquele belo jardim que a maioria dos Vermelhos sequer sabe que existe.

“Vivo pelo sonho de meus filhos poderem nascer livres. De eles poderem ser o que quiserem. De eles poderem ser donos da terra que o pai deles lhes deu.
— Eu vivo por vocĂȘ — digo com tristeza.
Ela me beija a bochecha. — EntĂŁo vocĂȘ precisa viver por mais.”

Depois de assistirem ao nascer do sol juntos pela primeira vez, contudo, Darrow e Eo são descobertos. Eles são capturados na saída dos tubos de ventilação pelos Cinzas, os guardas locais, e o jovem casal é condenado a levar 48 chicotadas cada um, que devem sofrer à vista de todos os clãs de Lykos na årea Comunitåria.


PorĂ©m, ao receberem a punição, um grupo de Ouros e seu sĂ©quito de ajudantes surpreendem a todos ao aparecer em Lykos, trazendo consigo uma equipe de filmagens. A punição dos dois serĂĄ transmitida para todas as colĂŽnias de Marte como um alerta contra a desobediĂȘncia, apoiando-se na visibilidade de Darrow e sua função essencial de Mergulhador-do-Inferno.

Durante a sua punição, Eo decide se entregar Ă  causa pela libertação dos Vermelhos e manifesta sua revolta cantando a Canção Proibida, cuja entonação Ă© punida com a morte. Nero au Augustus, o lĂ­der Ouro presente e o ArquiGovernador de Marte, vĂȘ sua manifestação como fĂștil e deixa que seja filmada, antes de condenĂĄ-la Ă  morte. Eo Ă© enforcada e Darrow Ă© quem puxa seus pĂ©s, pois em Marte nĂŁo hĂĄ muita gravidade. É preciso puxar-lhe os pĂ©s para quebrar o pescoço, e eles deixam os entes queridos fazerem isso.


"Eo, the song". Imagem de Phantom Rin.


Com a morte de Eo, Darrow é tomado pelo luto e decide sacrificar a própria vida, mas acaba sendo recrutado pelos rebeldes Vermelhos conhecidos como os Filhos de Ares. Darrow recebe deles uma missão de infiltração, na qual deve aprender sobre o real funcionamento da Sociedade e conviver com os membros da sua mais alta casta, os Ouros.



Resumo Expandido [Com Spoilers]

“Meu filho, meu filho

Lembre-se das algemas

Quando o ouro governava com rédeas de ferro

NĂłs rosnamos e rosnamos

E nos contorcemos e berramos

Pelo nosso vale

Um vale de sonhos melhores”

Darrow, incapaz de imaginar a sua vida sem Eo, decide que nĂŁo irĂĄ vĂȘ-la apodrecer pendurada sobre a ĂĄrea ComunitĂĄria. Nas colĂŽnias Ă© proibido enterrar os criminosos condenados Ă  morte. E quem enterrĂĄ-los serĂĄ punido com o mesmo destino. É exatamente o que Darrow espera quando foge escondido de casa para desatar o nĂł que prende Eo e enterrĂĄ-la no jardim proibido. A Ășnica pessoa que percebe sua fuga Ă© seu tio, Narol. Mas Narol nĂŁo tenta impedi-lo, apenas oferece ao sobrinho a bebida que carrega consigo como um Ășltimo presente de despedida. Darrow Ă© levado no dia seguinte para morrer no mesmo lugar que Eo, diante de toda sua famĂ­lia. Narol Ă© quem se oferece para puxar seus pĂ©s.


Mas para Darrow nĂŁo Ă© permitida a morte. Sob o eco das palavras de Eo “Viva por mais!” e com a ajuda secreta do tio, Darrow acorda em uma cova rasa, no meio dos tĂșneis abandonados. LĂĄ ele Ă© encontrado por Harmony e outros agentes dos Filhos de Ares, que auxiliaram Narol a retirar Darrow de Lykos em segredo. Os agentes rebeldes levam Darrow atĂ© uma de suas bases secretas e o apresentam para seu lĂ­der local, Dancer. Dancer, depois de testar as habilidades mentais de Darrow, ele lhe conta sobre como sequestraram a transmissĂŁo da morte de Eo e a tornaram uma mĂĄrtir, conhecida agora como Persefone por todo o planeta. E Dancer conta tambĂ©m que Ares tĂȘm planos para Darrow. Para convencĂȘ-lo a se unir aos Filhos de Ares, Dancer guia Darrow por uma dupla de elevadores atĂ© a superfĂ­cie de Marte, para lhe revelar a verdade mais terrĂ­vel de todas: Marte jĂĄ Ă© habitĂĄvel hĂĄ dezenas de anos, todas as outras cores povoam o planeta vermelho e vivem em imensas cidades, cada uma delas contendo centenas de colĂŽnias de Perfuradores, conhecidos como os BaixoVermelhos em contraste aos AltoVermelhos nascidos na superfĂ­cie.


A mentira se desfaz, os Vermelhos nĂŁo sĂŁo os pioneiros corajosos que preparam o planeta para que um dia seus descendentes possam povoĂĄ-lo. Marte jĂĄ Ă© povoado e os mineradores Vermelhos nĂŁo passam de escravos da Sociedade. E a Terra nĂŁo estĂĄ superpovoada, mas foi dominada numa revolução dos Ouros da Lua, chamada de a Conquista. Assim, os Ouros expandiram seu domĂ­nio espacial e apoiam sua conquista interplanetĂĄria nas costas dos mineradores de hĂ©lio-3. De posse deste conhecimento, Darrow decide se unir aos Filhos de Ares e aceita a missĂŁo que lhe Ă© dada: tomar a aparĂȘncia de um Ouro e assumir uma identidade falsa entre eles. Para infiltrar-se na casta soberana, Darrow precisa passar pelo Entalhe, uma sĂ©rie de cirurgias que podem matĂĄ-lo a cada nova etapa. Mickey Ă© um Violeta de doze dedos, e Ă© o Entalhador responsĂĄvel por transformar Darrow em um Ouro.

Darrow Au Andromedus. Artista Phantom Rin.


Depois de meses sob a navalha de Mickey, Darrow ganha um novo corpo. Com a ajuda de Evey e depois de Harmony, ele Ă© capaz de recuperar seus movimentos e desenvolver seus mĂșsculos. Dancer lhe dĂĄ instruçÔes e Matteo lhe ensina os modos e costumes dos Ouros. Quando finalmente estĂĄ pronto, Darrow assume a identidade da famĂ­lia Andromedus e faz o teste para entrar no Instituto, onde poderĂĄ se tornar um dos InigualĂĄveis Maculados, os soberanos entre os Ouros. Surpreendendo a todos, tanto seus aliados como os membros do ComitĂȘ de Controle de Qualidade, Darrow acerta todas as questĂ”es do exame exceto uma. Agora entra no Instituto como Darrow au Andromedus, ĂłrfĂŁo de uma casa distante cuja famĂ­lia morreu num acidente recente.

“VocĂȘs acham que conhecem a dor. VocĂȘs acham que a Sociedade Ă© uma inevitĂĄvel força da histĂłria. VocĂȘs acham que Ela Ă© o fim da histĂłria. Mas muitos pensaram isso antes. Muitas classes dominantes acreditaram que seriam os Ășltimos. O pinĂĄculo. Eles ficaram moles. Preguiçosos. Eles esqueceram que os calos, as feridas, as cicatrizes, a dureza, preservam todas aquelas Ăłtimas casas de prazer que vocĂȘs jovens adoram frequentar e todas aquelas sedas finas e aqueles diamantes e unicĂłrnios que vocĂȘs meninas pedem de aniversĂĄrio. Muitos Áuricos nĂŁo se sacrificaram. É por isso que eles nĂŁo usam isso. — Ele mostra uma longa cicatriz na bochecha direita. Octavia au Lune possui a mesma cicatriz. — A Cicatriz de um Igual. NĂŁo somos os mestres do sistema solar porque nascemos assim. Somos os mestres porque os InigualĂĄveis Maculados, os Ouros FĂ©rreos, assim quiseram.”

O discurso de boas vindas do ArquiGovernador de Marte, Nero au Augustus, reafirma a superioridade dos filhos dourados e a sua necessidade de superar as fraquezas e os riscos de decadĂȘncia da Sociedade atravĂ©s dos ensinamentos do Instituto. O Instituto Ă© formado por doze casas, cada uma em homenagem a um deus do panteĂŁo romano. Os estudantes sĂŁo selecionados pelos patronos e inspetores de cada casa de acordo com traços de personalidade, antecedentes familiares e outras caracterĂ­sticas pessoais. Ao final do processo, Darrow Ă© escolhido para a Casa Marte, orientada pelo Instrutor Fitchner. SĂŁo distribuĂ­das cem crianças em cada casa e todos os estudantes sĂŁo levados para um jantar num imenso salĂŁo. Mas depois de comer e dormir, Darrow Ă© acordado de madrugada, surrado e levado a uma sala subterrĂąnea onde encontra Julian, um colega de pontuação inferior tambĂ©m da Casa Marte. LĂĄ, Darrow descobre que precisa matar Julian para passar pelo rito inicial e adquirir o anel da Casa. Assim começa sua vida no Instituto.


SĂ­mbolo do Lobo. Anel da Casa Marte.


Depois da Passagem, em que sobrevivem apenas 50 membros de cada casa, os estudantes sĂŁo levados a combater entre si pelo domĂ­nio da liderança da sua Casa e, em seguida, a conquista dos territĂłrios das Casas rivais. Cada vitĂłria concede aos participantes maior honra e elevação ao sair do Instituto, enquanto as derrotas significam, na melhor das hipĂłteses, ser escravizado por outra Casa. Na pior delas, a morte. Darrow une-se a Cassius e outros amigos para conquistar o poder na Casa Marte. Depois de derrotar seus principais oponentes, Antonia e Titus, e de conquistar vitĂłrias sobre as Casas Minerva e Diana, Darrow ganha o apelido de Ceifeiro e adquire o status suficiente para se tornar Primus, o lĂ­der da Casa Marte. Mas antes que assuma o tĂ­tulo, Ă© traĂ­do por Cassius, que descobre ter sido Darrow o assassino de Julian, seu irmĂŁo gĂȘmeo, durante a Passagem.


Duelo de Cassius e Darrow. Artista Marcelo Siqueira.


A pessoa que revelou a Cassius o verdadeiro assassino de Julian foi o lĂ­der da Casa PlutĂŁo, conhecido como Chacal. Depois de duelar com Darrow e feri-lo mortalmente, Cassius o abandona caĂ­do e retorna ao castelo da Casa Marte.

LĂĄ ele anuncia a morte de Darrow causada pelas artimanhas de Chacal, o que leva a Sevro e os Uivadores a abandonarem a Casa e saĂ­rem em busca de vingança. Enquanto isso, Darrow Ă© salvo de sangrar atĂ© a morte na lama por Mustang, a jovem que ele conheceu como lĂ­der da Casa Minerva. Durante a recuperação de Darrow, os dois vivem escondidos em uma caverna. É durante suas conversas que Darrow e Mustang criam um plano de como contornar as regras do Instituto e criar para si um novo exĂ©rcito. Portando o estandarte da Casa Minerva, Mustang Ă© capaz de apagar a marca de escravidĂŁo de qualquer escravo foragido. Dessa forma, ela e Darrow sĂŁo capazes de reunir um nĂșmero suficiente de aliados para recuperar membros da Casa Minerva, recrutar novos membros e conquistar os Castelos das Casas.


Virginia, a Mustang, e Darrow, o Ceifeiro. Artista Phantom Rin.

Darrow aprende a liderar atravĂ©s do cultivo da lealdade e do carisma, e guia seu exĂ©rcito contra os verdadeiros inimigos dentro do Instituto, os prĂłprios Instrutores. Pois Darrow, com sua astĂșcia e uma pequena ajuda de Fitchner, descobre que os Instrutores foram subornados para dar a grande vitĂłria ao Chacal, que Ă© na verdade o filho do ArquiGovernador Augustus.


Mapa parcial do Instituto e as Casas

JĂșpiter, Juno Ceres, Marte, Minerva, Diana e Apolo.


Depois de Darrow e seus aliados conquistarem quase todas as Casas, restam apenas trĂȘs: JĂșpiter, Marte e PlutĂŁo (cujo Primus Ă© o Chacal) e os seus respectivos escravos. A essa altura, todos os aliados jĂĄ perceberam a parcialidade dos Instrutores e seguem Darrow em uma Ășltima armadilha. AtravĂ©s dela, Darrow Ă© capaz de capturar o Chacal no Castelo da Casa JĂșpiter. Mas apesar de derrotar seus soldados, nĂŁo Ă© capaz de vencĂȘ-lo. Chacal mata um dos aliados de Darrow e escapa com a ajuda dos Instrutores, que tambĂ©m capturam Mustang. Por isso, Darrow decide usar os itens que consegue dos Instrutores derrotados para levar seus Uivadores atĂ© o Olimpo – a montanha flutuante onde habitam os Instrutores e todos os membros e assistentes da equipe do Instituto.



O exĂ©rcito de Darrow derrota os Instrutores e seus guardas. O Ceifeiro conquista o Olimpo e, com ajuda de Sevro, libera as filmagens do Instituto sem as ediçÔes que os Instrutores fariam, revelando para os membros da Sociedade todas as intervençÔes ilegais e o suborno do ArquiGovernador em prol de seu filho. Com este golpe, Darrow derrota a corrupção do Instituto e o prĂłprio jogo, extrapolando suas regras. Resta-lhe apenas capturar o Chacal e o restante da Casa PlutĂŁo, e reconquistar sua prĂłpria Casa Marte. Darrow delega a primeira tarefa Ă  Mustang, e depois desce para tomar o Castelo de Marte e a posição de Primus sem encontrar qualquer resistĂȘncia. Assim Darrow vence, torna-se o ArquiPrimus e conquista todas as doze Casas sem ter, ao final, nenhum escravo, mas com todos os Instrutores restantes capturados e aprisionados, exceto Fitchner, o Instrutor da Casa Marte.


“O que faço agora? Sempre houve um medo, sempre houve uma preocupação, sempre um motivo para estocar armas e comida, sempre houve a busca por algo ou alguma provação. Agora, nada. Apenas o vento soprando sobre o campo de batalha. Um vazio campo de batalha preenchido apenas com ecos de coisas perdidas e aprendidas. Amigos. LiçÔes. Logo tudo isso virarĂĄ lembranças. Eu me sinto como se tivesse perdido uma amante. Anseio chorar. Sinto-me oco. À deriva.”

Ao final da cerimĂŽnia de encerramento, Darrow Ă© puxado para o lado pelo prĂłprio Nero au Augustos, que lhe oferece a posição de Lanceiro de sua casa e seu subordinado direto. É assim que Darrow inicia o verdadeiro jogo polĂ­tico entre os dourados da Sociedade.


ArquiPrimus Darrow au Andromedus. Artista Phantom Rin.



Personagens Principais

  • Darrow, um Perfurador Vermelho da colĂŽnia marciana de Lykos e Mergulhador-do-Inferno do clĂŁ Gama. Ele se torna Darrow au Andromedus quando Ă© entalhado num Ouro para infiltrar o Instituto e servir aos planos dos Filhos de Ares. No Instituto adquire o apelido de Ceifador pelos seus colegas e carrega uma foice como arma, que se torna seu sĂ­mbolo.

  • Eo, Vermelha e esposa de Darrow, foi condenada Ă  morte e enforcada por cantar a Canção Proibida.

  • Nero au Augustus, ArquiGovernador de Marte e executor da sentença de Eo.

  • Narol, tio paternal de Darrow. É quem lhe ensina a dançar e a escavar no lugar do pai, que foi morto enforcado por ter se rebelado com as condiçÔes dos mineradores. Narol Ă© tambĂ©m quem resgata Darrow da morte depois de sua execução e o envia para os Filhos de Ares.

  • Dancer, mentor de Darrow e membro dos Filhos de Ares. É prĂłximo de Harmony, outra agente do grupo rebelde a que Darrow se alia. Ambos sĂŁo BaixoVermelhos vindos das minas de Marte.

  • Mickey, um Violeta entalhador encarregado de transformar Darrow fisicamente em um Ouro.

  • Matteo, um Rosa que ensina Darrow a respeito da histĂłria, polĂ­tica e artes da Sociedade, assim coo a etiqueta, linguagem e costumes dos Ouros.

  • Cassius au Bellona, inicialmente aliado e amigo de Darrow na Casa Marte. Se torna o Primus de Marte depois de trair Darrow.

  • Julian au Bellona, irmĂŁo gĂȘmeo de Cassius e Ă© morto por Darrow na Passagem do Instituto.

  • Roque au Fabii, o Poeta de Deimos, aliado e amigo de Darrow e Cassius na Casa Marte.

  • Sevro au Barca, amigo e aliado de Darrow na Casa Marte e recebe o apelido de "Duende". Torna-se o mais fiel aliado de Darrow e lĂ­der dos Uivadores, grupo de baixa Seleção composto originalmente por Palhaço, Cara Ferrada, Erva, Pedrinha e Cardo.

  • Quinn e Lea, ambas mĂ©diaSeleção, amigas e aliadas de Darrow, Cassius e Roque na Casa Marte.

  • Antonia au Severus, cruel rival de Darrow e Cassius Ă  posição de liderança da Casa Marte.

  • Titus au Ladros, violento e tirĂąnico, torna-se rival de Darrow e Cassius pela liderança da Casa Marte. Quando Ă© capturado e condenado pelos crimes que cometeu no Instituto, Titus revela-se sem querer a Darrow como outro Vermelho transformado em um dourado.

  • Virginia au Augustus, conhecida no Instituto como “Mustang” e lĂ­der da casa Minerva. Darrow descobre apenas no final que Virginia Ă©, na verdade, filha do ArquiGovernador.

  • Adrius au Augustus, lĂ­der da casa PlutĂŁo no Instituto e conhecido como “Chacal”. É filho do ArquiGovernador e irmĂŁo gĂȘmeo de Virginia.

  • Pax au Telemanus, um imenso guerreiro da Casa Minerva, aliado de Virginia. Torna-se amigo prĂłximo e admirador de Darrow.

  • Tactus au Rath, ardiloso e sanguinĂĄrio membro da Casa Diana. Torna-se mais tarde um dos aliados de Darrow.

  • Fitchner, Inspetor da Casa Marte. Revela-se mais tarde como o pai de Servo.

  • Octavia au Lune, a Soberana da Sociedade.


Temas

HĂĄ vĂĄrias formas de ler a narrativa em FĂșria Vermelha. Selecionei aqui trĂȘs linhas temĂĄticas da obra, sem pretensĂ”es de propor uma interpretação exaustiva, mas que, no entanto, demonstre o alcance da histĂłria.


PolĂ­tica


As Castas e a pirĂąmide de poder da Sociedade.


Em FĂșria Vermelha, a Sociedade Ă© dividida em castas, cada qual com sua cor e sua função correspondente para a manutenção da civilização humana. A classe dominante Ă© formada pelos Ouros e sua elite, os InigualĂĄveis Maculados, governam com sua força superior. Nesta civilização, os membros das castas sĂŁo criados e desenvolvidos de acordo com suas especialidades, adquirindo inclusive caracterĂ­sticas fĂ­sicas e mentais que favorece o trabalho a que se destinam. HĂĄ uma completa alienação dos frutos do trabalho daqueles que formam as bases da Sociedade, sem os quais ela nĂŁo poderia existir. Os baixoVermelhos sĂŁo criados para escavar e procriar. Os Violetas de doze dedos sĂŁo artistas, forçados a sonhos febris. Os Rosa sĂŁo criados artificialmente para sustentar os prazeres carnais das castas superiores. Os Cinza e os Obsidians sĂŁo ensinados a lutar e matar, pela segurança e pelo esforço militar da Sociedade. E os Ouros governam.


“— A Sociedade possui trĂȘs estĂĄgios: Selvageria, AscendĂȘncia, DecadĂȘncia. A grande ascensĂŁo por causa da Selvageria. Eles governam na AscendĂȘncia. Eles caem por causa da sua prĂłpria DecadĂȘncia. (...) Nossa Selvageria começou quando nossa capital, Luna, se rebelou contra a tirania da Terra e se libertou dos grilhĂ”es da Demokracia, da Nobre Mentira, a ideia de que os homens sĂŁo irmĂŁos e foram criados em igualdade.”

Esta organização visa a ordem e nutre a obediĂȘncia como virtude. AtravĂ©s desse regime, a humanidade foi capaz de conquistar o sistema solar e dominar o prĂłprio destino. NĂŁo hĂĄ uma guerra civil em centenas de anos, desde quando os Ouros na Lua se rebelaram contra o domĂ­nio da Terra. Com exceção de Rhea, a colĂŽnia planetĂĄria que buscou independĂȘncia e foi completamente destruĂ­da por isso. Mas esta civilização repousa sobre um sistema de dominação escravocrata e repulsivo, que percebe a maioria da humanidade como descartĂĄvel. Suas vidas nĂŁo tĂȘm valor diante do progresso e da manutenção da Sociedade. NĂŁo hĂĄ liberdade. A transição entre castas Ă© impossĂ­vel, cada pessoa carrega em si as caracterĂ­sticas e as marcas da sua cor, e a insĂ­gnia correspondente nas mĂŁos.


Mas Darrow foi capaz de passar pela transformação. A transformação física, descrita como quase impossível de ser feita e depende da aquisição de partes do corpo de pessoas douradas, é o meio pelo qual Darrow pode provar que a superioridade física é apenas um atributo externo. Ele é capaz não apenas de enganar os membros da Sociedade e se passar por um Ouro, mas também consegue conquistar poder e liderança do modo como um Ouro Férreo, como um dos primeiros conquistadores da elite åurea. Seu entalhe é também apenas a primeira etapa de sua transformação, ao passar pelo Instituto e sair vitorioso, Darrow aprende a ser um Ouro, a pensar como um deles e a entender o sistema de dominação da Sociedade a partir de seu topo.


“Compreendo o Instituto. Compreendo a guerra. Mas nĂŁo compreendo o que haverĂĄ em Agea, ou o que virĂĄ depois disso. Talvez seja por eu ser mais como os Ouros FĂ©rreos. Os melhores dentre os InigualĂĄveis. Aqueles semelhantes aos Ancestrais. Aqueles que destruĂ­ram com artefatos nucleares um planeta que se insurgiu contra seu domĂ­nio. Que criatura eu me tornei.”

Vitorioso, Darrow aprende no Instituto liçÔes essenciais para tomar parte da revolução entre os Filhos de Ares. Mas a Sociedade é muito maior e mais complexa que a escola, e fora dela ele precisarå usar o conhecimento que adquiriu sobre a Sociedade, sobre seus colegas e sobre si mesmo para sobreviver.


“Contudo, a pergunta permanece. Mustang Ă© filha do seu pai? Ou ela Ă© a garota que cantarolou a canção de Eo? Acho que sei a resposta. Ela Ă© o que os Ouros podem ser, deveriam ser. No entanto, seu pai e seu irmĂŁo sĂŁo o que os Ouros realmente sĂŁo. Eo jamais teria imaginado que as coisas pudessem ser assim tĂŁo complicadas. HĂĄ bondade entre os Ouros porque, em muitas maneiras, eles sĂŁo o melhor que a humanidade pode oferecer. Mas tambĂ©m sĂŁo o que hĂĄ de pior. O que isso faz com o sonho dela? Somente o tempo dirĂĄ.”


Liderança


A conquista do Ceifeiro. Artista Marcelo Siqueira.

A narrativa de Darrow Ă© uma jornada de aprendizado. Desde quando era Mergulhador-do-Inferno de seu clĂŁ, o jovem jĂĄ tinha os atributos pessoais que o destacavam em meio a multidĂŁo. Compunha com seu talento pessoal a capacidade de trazer outras pessoas para perto de si por uma causa, como fez com os companheiros mais jovens quando foi capaz de escavar uma quantidade superior de hĂ©lio-3 que lhes teria conferido a LĂĄurea, se as regras do prĂȘmio fossem seguidas. No Instituto, as habilidades de liderança de Darrow sĂŁo postas Ă  prova. Seu desenvolvimento divide-se em duas fases, a primeira ocorre antes da sua elevação a Primus da Casa Marte, e a segunda vem quando Darrow aprende a mudar o paradigma do prĂłprio jogo e da avaliação do Instituto, assim como a captar aliados em vez de escravos.


A capacidade de ler os movimentos dos outros estudantes e atĂ© dos prĂłprios Inspetores permitem a Darrow entender bem quais as regras gerais do jogo. Ele precisa unir a Casa, para isso deve identificar suas prĂłprias fraquezas como estudantes de Marte e buscar meios de mitigĂĄ-las. Ele precisa tambĂ©m conquistar os adversĂĄrios mais prĂłximos, com os quais deve suprimir as necessidades da Casa e expandir a sua influĂȘncia. É atravĂ©s da sua astĂșcia, da leitura de pessoas e circunstĂąncias, e um tanto de sorte, que Darrow consegue desenvolver as estratĂ©gias para conquistar as Casas Diana e Minerva. Ele entende o que precisa fazer para vencer, e logo adquire toda a pontuação necessĂĄria para se tornar Primus da Casa Marte.


Mas jogar pelas regras nĂŁo Ă© suficiente. Pela artimanha do Chacal e pela lĂąmina de Cassius, Darrow cai derrotado e nĂŁo se torna Primus. A sua derrota no duelo contra o jovem Bellona lhe ensina duas coisas: (1) o isolamento dos estudantes Ă© apenas aparente e alguns deles, devido aos seus precedentes fora do Instituto, tĂȘm sua vitĂłria favorecida pelos Inspetores. E (2) Sua amizade e aliança dentro da Casa Marte, em especial com Cassius, foi montada nos pilares da mentira e da traição. Darrow deixa Cassius acreditar que Titus matou Julian, e o manipula para manter seu apoio incondicional. Desse modo, todas as suas conquistas na Casa Marte durante a primeira fase do jogo sĂŁo construĂ­das sobre fundaçÔes frĂĄgeis, quebradas facilmente com a revelação do vĂ­deo da sua Passagem.


O jogo Ă© fraudado e suas amizades se desfazem na lama. Em sua absoluta derrota, Darrow Ă© salvo por Mustang. A jovem Primus da Casa Minerva o encontra ferido e cuida de seus ferimentos em troca de Darrow ter lhe poupado a captura durante a derrota da Casa Minerva, nĂŁo revelando aos seus caçadores onde ela estava escondida. A uniĂŁo entre a Mustang e o Ceifeiro torna-se uma prova de que Ă© possĂ­vel sobreviver no jogo com base na confiança mĂștuos de pessoas que, pela configuração inicial, deveriam ser inimigas. Mustang poderia inclusive ter escravizado Darrow com o estandarte de Minerva, mas escolhe nĂŁo o fazer. Ela lhe ensina a terceira lição: escravos nĂŁo sĂŁo aliados e amigos nĂŁo devem ser submissos. O modo como Darrow lidou com suas vitĂłrias – como qualquer Ouro faria – o colocou numa posição tirĂąnica tanto sobre seus adversĂĄrios conquistados, como sobre seus amigos.


Assim, com ajuda de Virginia, ele constrói seu novo exército sobre os pilares da empatia, confiança e lealdade. Sua maior prova na primeira etapa do jogo surge quando ele precisa punir Titus. Darrow falha ao deixar que Titus seja morto por Cassius, não como um ato de justiça, mas por um impulso de vingança. E a vingança Cassius é embasada no engano de que Julian foi morto por Titus, que Darrow nutre como forma de livrar-se da culpa e da descoberta do amigo. Aqui, Darrow sacrifica um Vermelho, alguém entalhado num Ouro como ele próprio, para se manter vitorioso na corrida pela posição de Primus.


Quando Darrow, na segunda fase de sua jornada pelo Instituo, precisa punir Tactus, um aliado da Casa Diana, pela tentativa de estupro da jovem Nyla da recĂ©m conquistada Casa Ceres, ele precisa agir diferente. É aqui que Darrow se prova um lĂ­der diferente de qualquer outro que tenha surgido nos testes do Instituto. Ele se coloca na mesma posição que Tactus, e se coloca para receber a mesma punição que seu aliado. Darrow declara que a sua incapacidade de proteger Nyla e de persuadir Tactus a nĂŁo atacar a jovem sĂŁo seus crimes tambĂ©m. De uma vez sĂł ele confere justiça e altera as regras do jogo do Instituto na mente de todos os seus aliados.


“VocĂȘs nĂŁo me seguem porque eu sou o mais forte. Pax Ă© o mais forte. VocĂȘs nĂŁo me seguem porque eu sou o mais inteligente. Mustang Ă© a mais inteligente. VocĂȘs me seguem porque nĂŁo sabem pra onde estĂŁo indo. Eu sei.”

Darrow molda-se para ser um lĂ­der empĂĄtico, capaz de entender o caminho da vitĂłria e trazer consigo os aliados e amigos. Isto apenas Ă© possĂ­vel quando Darrow compreende que a Sociedade, tal como estĂĄ construĂ­da, Ă© uma reprodução de injustiças para todas as castas, atĂ© mesmo membros da elite dourada. Com a perspectiva de um baixoVermelho, a mais escravizada de todas as cores, Darrow nutre simpatia e compreensĂŁo da condição de sofrimento dos demais, em vez de alimentar em si o Ăłdio e o desejo de vingança, como ocorrera com Titus. A fĂșria lhe dĂĄ forças para leva-lo Ă  vitĂłria, mas Ă© o amor que guia sua mĂŁo.



Revolução


Filhos de Ares. Artista Eli Powell.

Darrow Ă© um jovem inteligente, e percebe rapidamente o que deve ser feito para vencer a cada novo teste. É assim que compreende qual o verdadeiro aprendizado que deve tirar das provas do Instituto. O Instituto coloca os seus estudantes em situaçÔes reais de conflito e dominação para que compreendam as bases de funcionamento da sua Sociedade. Mas, para alĂ©m disto, Darrow aprende atravĂ©s das suas prĂłprias provaçÔes como uma revolução deve ser feita. NĂŁo pelo Ăłdio ou pela dominação, mas pela construção de alianças e laços de confiança.


“Um homem não pode ser liberto pela mesma injustiça que o escravizou.”

HĂĄ dois campeĂ”es dos Filhos de Ares no Instituto. Darrow au Andromedus e Titus au Ladros. Eles representam as duas faces da revolução que Ă© alimentada pelos Filhos de Ares. Titus despreza dos os Ouros que encontra, tem prazer em manipulĂĄ-los e ver como se voltam uns contra os outros, e por isso os trata com violĂȘncia tirĂąnica. Darrow por pouco segue este mesmo caminho, possuĂ­do de dor e desejoso de vingança pela morte de Eo. Mas Darrow pensa e age diferente de Titus. Pouco a pouco percebe a humanidade que hĂĄ nos outros estudantes, no modo como tambĂ©m sofrem e atĂ© morrem nas engrenagens da Sociedade. NĂŁo sĂŁo escravos e membros das castas inferiores, mas fazem parte da mesma humanidade que sofre pelas injustiças de uma Sociedade dirigida pelo domĂ­nio do mais forte.


Darrow, enfim, é capaz de ver outros Ouros como aliados, como amigos. Mustang, Pax, Quinn e Roque são exemplos de pessoas inteligentes, sensíveis e caridosas, que despertam em Darrow o desejo de ser aceito, de uni-los e de salvå-los. Mas, assim como com o assassinato de Julian au Bellona na Passagem, Darrow guarda um segredo terrível. Ele não é, afinal, um Ouro, mas sim um Vermelho escavador das colÎnias subterrùneas de Marte. Dentro do Instituto, ele é capaz de unir seus amigos e vencer as provas por ser visto como um deles, como um Ouro. A verdadeira revolução, a tomada do Olimpo da Sociedade, depende das liçÔes de Darrow no instituto. Inclusive a mais cara de todas elas: não é possível construir alianças duradouras e lideranças sólidas firmadas sobre uma mentira.



Outras Obras

A trilogia se completa com o segundo livro Filho Dourado (2015) e o terceiro livro Estrela da Manhã (2016). A continuação da trilogia ainda não foi traduzida e jå contém os dois livros seguintes: Iron Gold (2018) e Dark Age (2019). Além dos livros, foi publicado um quadrinho de seis volumes em 2017, chamado Red Rising: Sons of Ares, pela Dynamite Entretainment, que narra sobre os Filhos de Ares em eventos anteriores ao primeiro livro.



Se gostou de FĂșria Vermelha, leia tambĂ©m...

FĂșria Vermelha Ă© frequentemente comparado ao Jogos Vorazes, de Suzanne Collins (2008/2009), pelo seu tema de revolução contra a dominação de uma sociedade injusta, pelas circunstĂąncias de aprendizado das personagens principais e a faixa etĂĄria a que apela. Mas hĂĄ ainda outros livros similares:


Traduzidos:

  • Skyward: Conquiste as Estrelas (Brandon Sanderson)

  • Ender’s Game: O Jogo do Exterminador (Orson Scott Card)

  • Quinta Estação (N. K. Jemisin)

  • Duna (Frank Herbert)

  • Mistborn: O ImpĂ©rio Final (Brandon Sanderson)

  • O Poder da Espada (Joe Abercrombie)

NĂŁo Traduzidos:

  • Leviathan Wakes, The Expanse Series (James S. A.)

  • The Binti Series (Nnedi Okorafor)

  • Red Mars (Kim Stanley Robinson)

  • The Poppy War (R. F. Kuang)

  • There is No Darkness (Joe Haldeman, Jack C. Haldeman II)

  • Mind Storm (Ruiz, K. M.)


Gostou de FĂșria Vermelha? O que achas do seus temas e de sua narrativa? Percebeste outras interpretaçÔes e desenvolvimentos de Darrow e da obra? Vamos discutir!


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